我正在研究visual studio 2013中的硬件和软件异常.我知道我可以通过将’Enable C Exceptions’选项设置为/ EHa来捕获硬件异常(是的,使用SEH异常).我试图抓住以下例外情况:
EXCEPTION_ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED – 没有抓住
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION – 抓住了
EXCEPTION_INT_OVERFLOW – 没有抓住
EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO – 被抓住了
这是代码的一个例子.
try { a = std::numeric_limits<int>::max(); a += 5; } catch (...){ std::cout << "EXCEPTION_INT_OVERFLOW Exception Caught" << std::endl; exit(1); } try { int h = 0; b = b / h; } catch (...){ std::cout << "EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO Exception Caught" << std::endl; exit(1); }
它只捕获除零异常.
这是处理器的依赖还是还有别的?
还有一个小问题,调试和发布版本之间有什么区别吗?
Is this dependent of processor
对.操作系统仅将硬件陷阱映射到结构化异常,它不会添加逻辑来检测硬件没有的条件. (另一方面,诸如JVM或CLR之类的托管框架通常会添加逻辑.当然,在软件中捕获这些框架会带来性能损失,而硬件陷阱逻辑是免费的,除非陷阱实际发生.)
现在,这并不是说您无法在x86处理器上收到EXCEPTION_INT_OVERFLOW.但条件并不是您所期望的 – 仅仅在添加期间的环绕不会导致陷阱.请参阅Raymond Chen的博客文章:
> In the red corner,EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO
and STATUS_INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO
; and in the blue corner,EXCEPTION_INT_
and STATUS_INTEGER_OVERFLOW