在C中编写跨平台库的最佳实践是什么?

我的开发环境是Linux上的Eclipse CDT,但我的库应该可以在Windows上本地编译(例如从Visual C).

谢谢.

最佳答案
在某种程度上,这将取决于您的图书馆要完成的目标.

例如,如果您正在开发GUI应用程序,则需要专注于使用经过良好测试的跨平台框架(如wxWidgets).

如果您的库主要依赖于文件IO,那么您需要确保使用现有经过良好测试的跨平台文件系统抽象库,例如Boost Filesystem.

如果您的库不属于上述类型(即没有现成的经过良好测试的跨平台框架供您使用),您最好的办法是确保尽可能遵守标准C(这意味着不要#例如,包括< linux.h>或< windows.h>).如果不可能(即您的库从麦克风读取原始声音数据),您将需要确保给定平台的实现细节被充分抽象掉,以便最大限度地减少将库移植到另一个库所涉及的工作.平台.

dawei

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